VR en el deporte & VR en general
El concepto de realidad virtual (VR - Virtual Reality) nos ha sido más familiar hasta ahora en el ámbito de los videojuegos. A medida que los juegos se volvieron más realistas y se acercaron casi a la realidad, los expertos en marketing tuvieron la idea de trasladar los juegos de la realidad virtual a los terrenos deportivos. Al principio, se trataba de varios juegos con temática deportiva, pero los expertos deportivos querían ver si podían entrenar a sus atletas de esa manera y mejorar su rendimiento.
La realidad virtual se ha convertido así en una tecnología indispensable en los deportes de élite, y ya se aplica ampliamente en el fútbol, el hockey, el tenis y ahora también en el balonmano. Existen muchas áreas en las que la VR puede aplicarse en los deportes, y algunas de ellas son:
Entrenamiento y desarrollo de habilidades
Simulación de entrenamiento y partidos:
La realidad virtual permite a los atletas enfrentarse a escenarios de juego reales en un entorno virtual. Por ejemplo, los jugadores pueden practicar situaciones tácticas específicas sin esfuerzo físico o riesgo de lesiones. Utilizando la realidad virtual, los atletas pueden entrenar reflejos, reacciones y toma de decisiones en condiciones controladas.
Preparación psicológica:
La realidad virtual permite a los atletas ensayar mentalmente su rendimiento al pasar por escenarios de competencia, lo que les ayuda a prepararse mejor para la presión y el estrés de la competición real.
Análisis de juego y datos
Los sistemas de VR permiten a los entrenadores y jugadores analizar los partidos desde diferentes perspectivas. Los momentos clave del partido se pueden reproducir, lo que permite un análisis exhaustivo de la posición, los movimientos y la estrategia de los jugadores oponentes.